四周年庆典干货攻略 《航海王启航》主流异常状态分析【kaiyun·全站app下载(中国)官方网站】

本文摘要:随着周年庆活动的盛大揭幕,海贼王盗版手游《航海王起航》早已步入第4个年头,游戏中各种掌控效果和标记更加多,坚信有很多新人玩家不过于确切霸体和掌控的效果博弈论。

随着周年庆活动的盛大揭幕,海贼王盗版手游《航海王起航》早已步入第4个年头,游戏中各种掌控效果和标记更加多,坚信有很多新人玩家不过于确切霸体和掌控的效果博弈论。这几天小编成在游戏中可怕应从各种福利的同时,要求给大家送来上干货,对目前主流的一些出现异常状态展开分析、整理和归类,却是为起航四岁生日庆典吧!《航海王起航》官网:http://op.mobage.cn掌控与霸体 自巴尔托洛梅奥打开全民霸体时代以来,霸体与掌控就仍然是博弈论的焦点。

大部分玩家纠葛的根源在于无法确认霸体的含义,不告诉霸体究竟需要免疫系统哪些掌控。霸体时代唤者—巴尔托洛梅奥获取开场全体霸体只不过所有掌控机制都需要以身中掌控之后否还依存作为标准而分成两类,即还依存的,以及无法一动的。

前者例如绝望、讽刺,而后者例如石化、失眠。这种区分在视觉上是十分直观的,但只不过还有些隐形的掌控,例如滑行、惧怕之类,由于缺少直观的视觉特效,很多玩家对其了解不浅。不过这也刚好证明此类掌控无法容许人物的动作,因而也需要归属于还依存之类。非常简单来说,对于这些依存的掌控,是可以对霸体生效的。

例如时下最风行的绝望与讽刺,即便人物正处于霸体状态,也仍然不会被绝望掌控而无法投掷技能。最知名的例子就是新世界罗宾,就算在开局霸体期间,也一样不会受到突破白胡子亮穴道技能绝望而无法较慢班车花伞。

新世界罗宾受到绝望而无法较慢班车花伞那么,那些无法一动的掌控能否能对霸体生效呢?经过测试,石化、失眠、痉挛之类的效果,都对霸体违宪,但压制和霜冻是两个特例。所以如何辨别霸体能否免疫系统特定类型掌控?主要有3点总结:①凡是还依存的,都可以对霸体生效;②凡是无法一动的,都无法对霸体生效;③压制和霜冻是特例,虽然无法一动,但能对霸体生效。主流出现异常状态分析 所谓掌控,只不过就是为目标可选出现异常状态,这里我们再行列出8种少见效果。①绝望代表人物:薇薇、白胡子赤犬的流星火山也可以导致绝望在所有能对霸体生效的掌控机制中,绝望可谓是目前数一数二的高端掌控手段之一。

绝望效果非常简单来说就是制止目标投掷任何技能,在阻碍敌方技能链方面效果显著,平稳的绝望掌控一般来说也就意味著平稳的战场优势。这方面最知名的例子要数薇薇和黑胡子的绝望对新世界罗宾的容许。白胡子PVP视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNDAyODQ1NTQwMA==.html②致盲代表人物:雷利、山慈菇雷利的开场致盲效果致盲是所有针对命中率的掌控机制的总称。

一般来说情况下,只要等级差距不多达5级,一般是不必须担忧技能命中率的,但是在身中致盲效果后,人物的技能命中率将受到明显影响,造成自身的战术起到大打折扣。这方面的例子,最少见的当属雷利开场的物理免疫系统光环,这曾是侵袭了一整个时代的强力掌控技。除雷利之外,目前致盲效果较好的还包括新世界路飞、山慈菇和黄猿等等。新世界路飞PVP视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNDAyODQ1NzE4OA==.html③减益代表人物:白胡子、突破汉库珂、突破青雉黑胡子暗水减少敌方浆果能力者的攻击力减益也是一个相当大的掌控类别,包括滑行(又可以分成减半攻速和减半移动速度等)、减半攻击力、减半击穿和减半能量等等。

空战展现出皆是必要起到于敌方的某种属性,从而减少敌人的登陆作战效率,进而为我方累积战术优势。④魅惑代表人物:多弗拉门戈图6:多弗拉门戈操纵敌人为我所用最先多弗拉门戈的宿主线掌控取名为魅惑,后来改名为操纵,但标明仍是魅惑效果,即短时间内让敌方变成我方,且该人物不会受到双方的反击。

魅惑完全没弱点,特别是在多弗拉门戈的魅惑有主被动双重启动时方式,前者相同针对敌方能量最低的人物,但因为必须主动获释,稳定性稍差。而后者则是被动启动时,稳定性很强,不过缺点是目标随机,对敌方的阻碍针对性较低一些。多弗拉门戈PVP视频:http://v.4399pk.com/shouyou/video_361974.htm⑤讽刺代表人物:乔兹、居鲁士乔兹对敌方导致讽刺讽刺与常规掌控有个相当大的有所不同,即讽刺可以被视作是两种掌控的结合体,是一种复合控制效果。

其分解成出去,即瞄准反击目标和绝望。后者我们前面早已有所阐述,而前者无非就是容许敌方强迫反击我方特定人物。

⑥惧怕代表人物:突破杰克斯、白星突破杰克斯的三技能(惧怕效果无法直观看见)由于几乎没任何视觉特效,惧怕是玩家广泛最不理解的掌控机制之一。惧怕效果最先载于突破杰克斯的三技能,其效果是强制目标人物在投掷技能之前额外展开一次普攻。换言之,惧怕就是在敌方的技能链中强迫放入普攻,缩短技能链循环,减少技能链效率。

这种掌控没任何外观,但只不过战价值却十分大,而且随着战斗时间更加幸,其积累的优势不会更加大。⑦囚禁代表人物:巴尔托洛梅奥、日奈巴尔托洛梅奥导致囚禁效果囚禁效果的共性是容许目标的战术功能,但在表现形式上却各不相同,甚至还可选其它效果。最少见的巴尔托洛梅奥的囚禁,是通过护罩球技能诸般于目标,减少其100%的攻击力,扣除150点能量值,减少物理和法术防卫,并将其独立国家置放敌方各种技能体系的影响范围之外,无法拒绝接受化疗和维护。⑧对决代表人物:耶稣布耶稣布导致对决效果严格来说,对决也可以被视作是一种复合型的掌控技(有些类似于讽刺),目标除了不得不与耶稣布决斗之外,也不会被容许能量,且被强迫瞄准反击目标。

从结果上来说,对决显然也需要有效地巩固目标的战术起到。《航海王起航》掌控机制的多样化非常丰富了玩家的游戏体验,今天小编重点为大家讲解了如何辨别霸体能否免疫系统某种掌控的经验,并一一分析了8种还依存的掌控机制。

也期望大家需要之后注目,先前我们还将为大家带给无法一动和特例两个大类共计9种掌控机制的分析。最后小编再度警告大家,《航海王起航》四周年派对庆典早已月打开,非常丰富的福利期望上百来袭,海盗零食、经验药水、高级医疗水晶、4级晶石包在、四周年兑换券、钻石等海量奖励唾手可得,各位船长更加别忘了每日登岸游戏发给官方尤其发售的四周年奉献礼!。

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